← 返回博客

房间声学

房间也在发声:模态、反射、混响与音箱摆位

· 阅读约 10 分钟

同一只音箱在两个房间里听起来会完全不同。在大约 200 Hz 以下,根据音箱和听音位的位置,房间可以让低频电平变化 10 到 20 dB。这比一个设计糟糕的分频器所能造成的影响还要大。因此 Loudsmith 专门提供了“房间”工具。下面我们来解释它计算什么,以及为什么这样算。

你需要输入什么

  • 房间尺寸:宽度(音箱背后的墙)、长度和层高。
  • 混响时间 T60,即声源停止后声音衰减 60 dB 所需的时间。普通客厅为 0.4 至 0.6 s,地面坚硬的空房间可超过 0.8 s。
  • 摆位:音箱与背墙和侧墙的距离、脚架高度、听音者到后墙的距离,以及耳朵高度。
  • 可选:听音区(如果你只在大房间的一部分区域聆听)、立体声基线宽度的范围,以及固定的听音位。

音箱尺寸和单元高度直接取自你的设计。应用还知道它是普通音箱还是偶极子(开放式障板),后者在房间中的表现不同。

两个区域:模态与扩散声场

小房间的声学可以分为两个区域,分界线是施罗德频率(Schroeder frequency):

fS = 2000 · √(T60 / V)

其中 V 是房间容积,单位 m³。对于 4 × 6 × 2.6 m、混响时间 0.45 s 的房间,结果约为 170 Hz。

在这个频率以下,房间就是一个谐振腔。平行墙面之间会形成驻波,也就是所谓的模态。其中最强的是两面墙之间的轴向模态:

f = n · c / (2 · L),n = 1, 2, 3…

长度为 6 m 时,分别是 29、57、86 Hz,依此类推。除了轴向模态,还有切向模态和斜向模态。每个模态在某些位置形成峰值,在另一些位置形成波节。因此,低频可能在一个位置加倍,而在半米之外几乎消失。Loudsmith 会叠加所有模态的贡献,上限约为施罗德频率的两倍(至少 250 Hz)。音箱一侧以低音单元的位置计算,听音位一侧以头部位置计算。

在施罗德频率以上,模态多到融合成均匀的混响声场。在这一区域,应用按照 Siegfried Linkwitz 的方法计算音箱的直达声和扩散混响声。

临界距离

靠近音箱时直达声占主导,距离再远则反射声占主导。两者的分界就是临界距离(混响半径):

rc = 0.1 · √(G · V / (π · T60))

G 是声源的指向性系数:普通音箱为 1,偶极子为 3。偶极子向两侧的辐射较少,因此临界距离约大 1.7 倍。如果你坐在 3 倍 rc 以外,听到的主要是房间的声音,立体声声像会变得模糊。

造成凹陷的反射

反射声到达耳朵时会有延迟。在延迟恰好为半个波长的频率上,反射声与直达声相互抵消,形成凹陷。应用根据直达声与反射声的路径差,计算三种最重要的反射:

  • 音箱背后的墙。凹陷出现在 f = c / (4 · d),其中 d 是单元到墙的距离。距离 1 m 时为 86 Hz。靠近墙面时,凹陷会移到更高的频率,超出低音单元的工作频段,所以把音箱紧贴墙面摆放也是一种办法。
  • 侧墙。短于 3 ms 的反射会与直达声混在一起,使声像模糊。6 ms 以上则无害。
  • 地面。音箱和听音者之间的地面反射。如果凹陷落在中频(120 至 600 Hz),均衡器无法修正。可以改变低音单元的高度或铺一块地毯。

九项摆位检查

计算结果会生成一张包含目标和建议的检查表:

检查项目标
房间对低频的影响(25 至 250 Hz)波动在 ±4 dB 以内
立体声三角夹角 60°,可接受范围 40 至 90°
与音箱背墙的距离至少 1 m(偶极子 1.2 m),反射晚于 6 ms
与侧墙的距离至少 1 m,或反射晚于 6 ms
地面反射凹陷位于 120 至 600 Hz 以外
房间混响400 至 600 ms
听音者与临界距离不超过 3 × rc
高音单元高度与耳朵齐平,误差 ±12 cm 以内
房间大小至少 15 m²(偶极子 22 m²)

寻找最佳摆位

“寻找最佳摆位”按钮会遍历音箱位置和听音位的网格。它会保持音箱左右对称,寻找听音位低频最平直、立体声三角夹角最接近 60° 的组合。如果听音位是固定的,就只移动音箱;如果设定了听音区,搜索就不会超出该区域。

结果显示在带低频分布图的平面图上:绿色区域低频更平直,红色区域更差。平面图上还标出了侧墙上的第一反射点,那里适合放置吸音板或扩散体。一张图表对比房间内与自由场中的低频,一张表格列出 200 Hz 以下的轴向模态。

在 3D 视图中,你的音箱摆放在一个布置好家具的房间里,地板上显示低频分布图和立体声三角。你可以从听音位、从房间一角或从上方观察。

房间也在发声:模态、反射、混响与音箱摆位
房间也在发声:模态、反射、混响与音箱摆位

实用建议

  • 不要坐在房间正中。长度的中点是第一个轴向模态的波节,那里的低频会缺失。通常坐在距离墙面约 38% 房间长度的位置更好。
  • 音箱和听音位都要尽量远离墙角。墙角会同时激发所有模态。
  • 如果音箱必须靠墙摆放,请在“设计”步骤中选择“靠墙”摆位。这样模型会按较小的低频下降计算,分频器也会采用较小的 baffle step 补偿。
  • 在音箱和听音者之间铺地毯、挂窗帘、摆满书的书架,都能缩短混响时间并减弱地面反射。

模型假定房间为墙面坚硬的矩形房间,并处于稳态。真实墙面会让部分低频透过,家具会吸收声音,打开的门也会改变模态。结果用于比较不同摆位是可靠的,但准确的数值只有在听音位用麦克风测量后才能确认。