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设计流程

资深设计师是如何设计音箱的

· 阅读约 9 分钟

一只好听的音箱来自方法,而不是运气。资深设计师的品味和偏爱的方案各不相同,但他们的流程却惊人地相似。下面我们一步步来看这个流程,并介绍几位作者各自以什么闻名——他们的作品都可以在 Loudsmith 的项目库中找到。

1. 先定需求,再选单元

新手从自己喜欢的单元开始。资深设计师则从问题开始:音箱可以做多大,放在哪里,要多大音量,低频要下潜多深。箱体大小、低频延伸和灵敏度之间存在一个被称为霍夫曼定律(Hoffman's Iron Law)的折中:三者最多只能兼得其二。所以,需求比单元品牌更有决定性。

在 Loudsmith 中:六个问题的设计向导和第一步中的需求设定,应用据此推导出目标并选择单元。

2. 根据数据而不是价格选择单元

低音单元根据 Thiele-Small 参数来选:谐振频率 Fs、总品质因数 Qts、等效容积 Vas 和振幅 Xmax。它们决定了单元适合什么样的箱体、能输出多少低频。对于高音单元,关键在于它能分频到多低;对于低音单元,则在于它从哪里开始变得有指向性、振膜从哪里开始分割振动。好的单元搭配会有一段重叠区,两只单元在这里都发声干净,指向性也相近。

在 Loudsmith 中:收录 1,604 款单元并附完整参数的数据库,按箱体仿真结果排列的低音单元排名,以及按与所选低音单元匹配程度排序的高音单元。

3. 箱体仿真

在锯下第一块板之前,先要进行仿真:密闭箱还是倒相箱,多大容积,倒相管调谐到多少。除了频率响应,还要关注振膜振幅、倒相管内的气流速度和群延迟。如果一只音箱在图上下潜很深,却在正常音量下就达到 Xmax 或者倒相管发出啸叫,那它就是一个糟糕的设计。

在 Loudsmith 中:同时计算七种箱体类型,并给出对比和推荐。

资深设计师是如何设计音箱的

4. 测量,测量,再测量

业余爱好者和资深设计师在这里分歧最大。厂商数据是在无限障板上测得的。真实的单元装在真实的箱体里,会有边缘衍射造成的起伏、箱体谐振以及个体差异。因此,单元要装进成品箱体中,用麦克风测量(频率响应,FRD 文件),并用阻抗测量夹具测量(ZMA 文件)。分频器只能在这些数据的基础上设计。

在 Loudsmith 中:每个单元的 FRD 和 ZMA 文件都可以替代模型,分频器会据此重新计算。没有测量数据时,应用会根据前面板尺寸估算衍射。

5. 针对真实负载设计分频器

目标不是“2 kHz 的二阶滤波器”,而是声学上的结果:让单元的输出连同其自身的频响一起,跟随目标曲线,例如四阶 Linkwitz-Riley。电气滤波器只是手段。因此,元件取值要针对测量数据进行优化,被动分频器还要计入电感的损耗。

在 Loudsmith 中:按声学目标自动设计、手动模式、自由电路编辑器,以及 DSP 主动分频。

6. 试听与迭代

高音电平最后零点几分贝的调整,或者分频衔接的形态,都要在音箱将要使用的房间里靠耳朵来调校。资深设计师会做出几个版本的分频器并相互比较。由此可见,再好的模型也无法取代测量和试听。

几位作者以什么闻名

John Krutke – Zaph Audio

他在 Zaph Audio 网站上发布了几十个设计和单元对比测量。他的作品,例如 ZD5 或 ZA-SR71,都建立在严谨的测量和基于实测数据设计的被动分频器之上。每个设计他都会公开曲线图,从中可以看出结果是如何验证的。对许多 DIY 玩家来说,这至今仍是一个文档完备的项目应有的样子。

Siegfried Linkwitz – Linkwitz Lab

Linkwitz 是 Linkwitz-Riley 滤波器的共同发明者,如今大多数分频器都采用这种滤波器。在他自己的作品中,例如 ORION 或 PLUTO,他推崇带均衡的主动分频,以及对房间激励较少的开放式障板(偶极子)。他写了大量关于房间如何改变声音感知的文章,推荐等边立体声三角并与墙面保持足够距离。Loudsmith 的房间模型也建立在他的研究之上。

Martin J. King – quarter-wave.com

King 致力于四分之一波长结构的数学模型:传输线、TQWT 和 ML-TL。他的计算表明,只要考虑吸音材料的分布和单元在传输线上的位置,这些“神秘”的箱体也可以被精确仿真。

Needle – Acoustic Design Magazin

Needle 是一款窄而修长的落地箱,在 TQWT 箱体中使用一只全频单元。它证明了只要单元和传输线匹配得当,没有分频器的简单结构也能有出人意料的好声音。Loudsmith 把它作为对比和试听的参考。

要点总结

  • 先定需求,再选单元。
  • 仿真箱体时要包括振幅和倒相管气流速度,而不只是频响。
  • 按声学目标设计分频器,最好基于成品箱体中的测量数据。
  • 把音箱将要使用的房间考虑进去。
  • 从一个经过验证的设计入手,从中学习。在项目库中一键即可打开。